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定义

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ai-agent-graph-engineering

AI Agent Graph Engineering 旨在解决复杂多智能体系统的控制流显式化问题,通过将系统建模为包含节点、边和共享上下文的状态图,实现分支、回环与持久化。核心在于利用显式状态机替代简单链式结构,构建包含状态模式、节点边设计及运行时的工程骨架。该模式适用于多阶段、需人工干预或高合规要求的场景,能构建可运行、可追踪、可治理的整体流程。

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不是“把提示词写得更好”,而是把模型放进一个可重复执行、可观测、可终止、可纠错的运行闭环中。 核心对象不再是单次回答,而是整条执行轨迹: 读取当前状态 选择下一步动作 调用工具或执行操作 获取外部反馈 判断是否继续、回退、反思或停止 因此,真正决定 agent 上限的,往往不是模型本身,而是环路外面的工程脚手架:目标定义、工具接口、验证器、上下文管理、记忆系统、预算控制与安全边界。 Prompt…